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中国网络游戏出版产业持续高速增长 总收入逾600亿
2013
07/25
11:00

全球第二大规模的网络游戏盛会“中国国际数码互动娱乐展”24日在上海揭幕。据悉,中国网络游戏出版产业持续高速发展,2012年市场总收入已逾600亿元。

24日举办的中国国际数码互动娱乐高峰论坛上,国家新闻出版广电总局副局长孙寿山说,2012年以来,中国网络游戏出版产业继续保持快速增长,产业营收规模继续扩大,客户端游戏营收稳中有增,网页游戏营收增长强劲,移动游戏市场快速崛起,“走出去”步伐明显加快。

据悉,2012年中国游戏市场实际销售收入602.8亿元,客户端网络游戏市场实际销售收入451.2亿元,占全部游戏市场规模的74.9%,网页游戏市场实际销售收入81.1亿元,同比增长46.4%,移动游戏市场实际销售收入32.4亿元,同比增长90.6%,迎来高速发展期。

中国有超过40家企业的177款民族原创网络游戏进入海外100多个国家和地区,实际销售收入5.7亿美元,较上年增长57.5%,开始出现由“文化贸易逆差”向“文化贸易顺差”转变的势头。

而2013年上半年,中国游戏出版产业发展增速依然强劲。数据显示,今年1—6月,中国游戏市场实际销售收入338.9亿元,同比再增36.4%。

第11届中国国际数码互动娱乐展以“游戏演绎梦想,移动畅想未来”为主题,吸引了来自全球的450家游戏厂商参展,共展出游戏产品700余款,其中国内展品首次达到400款以上,展览面积近75000平米,预计到场人次超过20万。

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